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   1 k(s)=k(s)-1
   1 k(f)=k(f)+1
   1 k(b)=k(b)+1
   1 k(a)=k(a)-1
   1 i(g);a$(g)
   1 i(e);a$(e);
   1 i(d);a$(d);
   1 h$(s,k(s))=" ":
   1 h$(f,k(f))=h$(s,k(s)):
   1 h$(b,k(b))=h$(a,k(a)):
   1 h$(a,k(a)+1
   1 h$(a,k(a))>h$(b,k(b))
   1 d$="TUERME VON HANOI":
   1 d$="AUF WIEDERSEHEN!":
   1 Von welchem Turm soll die
   1 Tuerme    
   1 TUERME VON HANOId
   1 TUERME VON HANOI
   1 Keine Scheibe moeglich
   1 Geschafft mit ";m;" Zuegen.
   1 Falscher Zug
   1 Druecke ~C~ wenn der Computer"'"anfangen soll. Wenn Du selbst   beginnen willst, druecke ir-    gendeine andere Taste.
   1 Das Optimum fuer einen Turm
   1 DIE TUERME VON HANOI
   1 ;n;" Scheibe"+("n"
   1 ;"Wieviele Scheiben ? (1-9)?"
   1 ;"Position ";s
   1 ;"Position ";f
   1 ;"Fertig in ";2
   1 ;"Das Ziel dieses Spieles ist es, eine Anzahl von Scheiben zwi-   schen drei Positionen zu bewe-  gen, nach folgenden Regeln
   1 ;"... und wohin?
   1 ;" Zuegen"+(""
   1 '''"1. Du kannst immer nur 
   1 ''"2. Eine Scheibe kann
   1 '"Wo soll der Turm beginnen,"'"(Position 
   1 '"Wo soll der Turm aufhoeren,
   1 "Loading: DIE TUERME VON HANOI
   1  fuer nochmal oder":
   1  fuer STOP"
   1  eine groessere
   1  dieser Groesse ist ";2
   1  Scheibe gesetzt werden."
   1  Scheibe bewegen."
   1  1983 by OMEGA-SOFT":
   1  1983 by OMEGA-SOFT
   1  (Position 
   1  "'"Scheibe genommen werden?
   1    Druecke eine Taste.