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1 k(s)=k(s)-1 1 k(f)=k(f)+1 1 k(b)=k(b)+1 1 k(a)=k(a)-1 1 i(g);a$(g) 1 i(e);a$(e); 1 i(d);a$(d); 1 h$(s,k(s))=" ": 1 h$(f,k(f))=h$(s,k(s)): 1 h$(b,k(b))=h$(a,k(a)): 1 h$(a,k(a)+1 1 h$(a,k(a))>h$(b,k(b)) 1 d$="TUERME VON HANOI": 1 d$="AUF WIEDERSEHEN!": 1 Von welchem Turm soll die 1 Tuerme 1 TUERME VON HANOId 1 TUERME VON HANOI 1 Keine Scheibe moeglich 1 Geschafft mit ";m;" Zuegen. 1 Falscher Zug 1 Druecke ~C~ wenn der Computer"'"anfangen soll. Wenn Du selbst beginnen willst, druecke ir- gendeine andere Taste. 1 Das Optimum fuer einen Turm 1 DIE TUERME VON HANOI 1 ;n;" Scheibe"+("n" 1 ;"Wieviele Scheiben ? (1-9)?" 1 ;"Position ";s 1 ;"Position ";f 1 ;"Fertig in ";2 1 ;"Das Ziel dieses Spieles ist es, eine Anzahl von Scheiben zwi- schen drei Positionen zu bewe- gen, nach folgenden Regeln 1 ;"... und wohin? 1 ;" Zuegen"+("" 1 '''"1. Du kannst immer nur 1 ''"2. Eine Scheibe kann 1 '"Wo soll der Turm beginnen,"'"(Position 1 '"Wo soll der Turm aufhoeren, 1 "Loading: DIE TUERME VON HANOI 1 fuer nochmal oder": 1 fuer STOP" 1 eine groessere 1 dieser Groesse ist ";2 1 Scheibe gesetzt werden." 1 Scheibe bewegen." 1 1983 by OMEGA-SOFT": 1 1983 by OMEGA-SOFT 1 (Position 1 "'"Scheibe genommen werden? 1 Druecke eine Taste.